爆米花动画再炸写实类CG!大场景解算如何做?《星球重启》CG幕后制作揭秘

  讲个恐怖故事:当你从噩梦中惊醒时,却发现身处现实的你,早已陷入噩梦困境。

  没错,这次爆米花动画带来的硬核写实类末世CG,就是从这个噩梦开始描绘。科幻生存游戏《星球重启》是我们CG依托的世界观背景:异星入侵,星球崩坏,满目疮痍,幸存者举步维艰。爆米花动画聚焦在此背景下,去刻画个体的反应与状态,并沉浸式共情他的孤独、振作和抗争。

  “当我从心惊胆颤的噩梦中惊醒时,想起了,那一天,异种入侵,星球陷落。拼命压抑着惊恐,无声呼喊着同类。在一片死寂中,绝望、无助像地狱张开的大嘴,吞噬着我,几欲绝望的自问,真的……没有幸存者了吗?但倔强让我燃起希望,去寻找同类和曙光……”

  我们是幸存者,是劫后余生的幸存者,更是会不惜一切代价维持生存的幸存者。只要活着,一切都有希望。

  爆米花动画,在制作此CG时有了一个突破——角色面部的优质处理。为了能撑住大量的怼脸特写,放弃了传统制作流程,直接采用了极高面数的模型进入表情绑定,让细节表情更接近现实。为了应对调动画异常卡的问题,特意准备了低面数的绑定文件,针对不同镜头进行定制化调换。并结合动捕和手K的方式,让合理与效率都得以实现。

  同一套服装,根据不同气候场景匹配制作出对应效果:荒漠版、冰霜版、战损版。尽可能还原真实环境下,服装被风化、磨损、脏污等状态。

  男主找到的第一个幸存者,也是剧情进入高潮的转折点。在此之前弥漫着的那份孤独感氛围被打破,预示着希望的曙光即将到来。

  末世科幻的山川异域景象,没有脏乱差,有的是爆米花动画所提取的冷硬感科技属性。搭配末世未来感的沉浸式配乐,去描摹主角跋涉过的四大场景“杜加河谷、尖叫戈壁、拉贡雪山、伊甸城外郊”,以此铺展CG片中,那份掺杂着浓烈孤独的悲怆苍凉调性。这四大场景的每座山、每片雪、每块石全都是末世背景下的见证,所以每个场景涉及到的细小元素,都是我们这次所特别关注并反复调试的部分。

  爆米花动画刚接触项目内容时,听说是条高端写实类CG,当时团队眼里出现的,是一个需要看山海、唤河川、翻雪山、品风沙的漫长游历。当然,即使面临对资产制作的极高要求,爆米花仍有妙招,那就是

留下评论