【从0开始】用AE制作光效素材-保姆级教程

  ▲Options就是“选项”的意思,你点击它会有一个比较大的面板弹出,会有很多不同类型的光效供你选择。

  8、点击OK按钮后,在界面上拖动光效,把它拖动到屏幕中心,并且把渲染模式改成“透明”,这样做出来的就是透明背景的,不需要再抠图了。

  9、做好以后,点击“图像合成” “渲染到队列”。弄好以后,设置输出的格式。(主要是点击左下角“输出组件”这个选项)

  10、设置输出的时候,选择png序列。并且“通道”选择“RGB + Alpha” 意思就是图片有透明通道。最终渲染后输出的是透明背景的png图片。

  11、点击“渲染”按钮。这样就渲染了很多png图片了。你可以渲染几帧就直接停止掉。因为咱们没有做动画,有一帧静态图片就够了。我这里渲染了一大堆,其实每张都是一模一样的。

  12、就这样,一个透明背景的光效素材就做好了,拖入Photoshop,看看效果。

  13、随便叠加一个背景图放到后面看看。nice 非常的不错。你再根据你的喜爱,去制作各种各样你需要的光效素材吧~

  14、你应该把制作好的素材叠加到数据可视化大屏的那种标题或者边框上面,而不是像我一样,叠加到了熊猫头的表情包上。因为这个熊猫看起来很不正经,不过我很喜欢。

  现在,你已经学会了如何做光效素材了。接下来,你应该通过设置关键帧,用光效插件来做动画了。简单的K帧,就能做出如下效果。教程比较简单,我就不教了。

  好了,今天的分享就到这里了,上班时间,也许你不方便看长篇大论,又或者没有时间跟着学习。先点个赞 或者收藏,咱晚上回家慢慢跟着练习~

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