Maya三维建模的教与学(大纲+视频+教学资源)

  全彩印刷,基于Maya 2020,以实践操作为主线,系统介绍三维建模技术的方法与制作技巧,配套786分钟视频讲解、PPT课件、教学大纲、案例工程文件、素材文件等资源。

  本课程为游戏设计、三维动画、数字媒体、艺术设计相关专业学习的课程。本课程的学习需要掌握动漫相关知识的基础上进行学习,主要动过实例演示、上机实践练习等,让同学们能够在了解动画制作的理论基础上制作简单的动画。

  4.能够熟练运用上述方法进行游戏道具、游戏场景、游戏角色模型制作,以达到学以致用的境界

  实践内容主要包括:根据所讲的所有理论基础知识,主要运用主流的多边形建模方式,制作完整的经典案例。包括软件的安装与激活、入门操作与基础案例、游戏道具建模、游戏古建筑场景建模、卡通角色建模、Q版卡通角色建模、游戏角色建模等。

  本课程的教学采用理论与实践相结合的方式,即以实践教学为主,结合教材提供的PPT课件进行课堂讲授,安排上机操作,强调学生在案例过程中的实际建模能力的培养,及时解决实践案例中遇到的实际问题。加强案例教学,通过分析经典案例,使学生快速掌握三维软件Maya的建模核心技术,快速提升学生的三维建模能力。

  因材施教,教学组织可在总的指导思想下,有相应的灵活性,最好能结合专业应用方向,教师适当的补充相应的教学内容,设计相应的训练课题。

  以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维建模技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高级建模的读者,同时配套12个课后练习,拓展建模思路。

  书中案例均来自实践,内容涉及游戏道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模的方法与制作技巧,做到与职业标准、岗位要求的有机衔接。

  48个微课视频,共786分钟视频讲解,生动诠释知识要点,展示9个综合建模案例操作过程。

  配套大量学习资源,包括PPT课件、教学大纲、案例工程文件、素材文件、微课视频等。

  6.1.4模型的布线章Maya Q版角色建模 / 视频讲解:202分钟(6个)

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