大家喜欢国潮,可能只会帮助某个品牌一时的销量,但不会从内心喜欢它,因为那些产品没有根。
这不是国潮崛起,只是在绑架民族情绪,不是品牌去国外走了两场秀,就是崛起了。
这些潮牌给自己贴上了张扬、个性、潮流的标签,但roaringwild主理人自己也说,他们就是卖衣服的,跟美特斯邦威没有区别。
主要原因在于,欧美潮牌理念的设立基础在中国不存在。第一,街头文化中国没有基因,没有滑板没有涂鸦没有嬉皮,没有黑人、宗教问题。第二,社会敏感话题在中国不具备营销土壤,传播很难,美国潮牌的做法不太好复制。
“潮牌”这个词是中国人自己发明的,英文中,潮牌即为streetwear,街头服饰。这种街头服饰风格从纽约嘻哈时尚和加州冲浪文化发展到包含运动装、朋克、滑板、日本街头时尚的元素。
潮牌的起源不得不提冲浪、滑板运动,而滑板这项运动正是冲浪运动在陆地上的延伸,据说是冲浪爱好者们“玩”出来的结果。如果无法冲浪时,就将金属轮加在一块滑板下,在平地上滑溜。这就是滑板运动的雏形。但是这种滑板的性能依然不理想。
1970-1980年代,一个叫Shawn Stussy的美国人将滑板玩出了新花样。他发明了一种叫“ollie”的滑板玩法。这种玩法是人带着滑板一起跳跃起来,但是滑板不会掉的动作。这个现在看似非常普通的动作,其实是前辈们无数次尝试后的结果。
美国主流媒体广泛地认为 Stussy就是街头潮牌的第一人。因为他很喜欢冲浪及滑板,常常将自己的涂鸦式的签名签到滑板上。逐步地,他又将这些涂鸦印在T恤上销售。所以在后面我们也会看到,涂鸦艺术也是影响潮牌发展的重要亚文化之一。
随着Stussy销量达到顶峰,转而进行独家销售以创造产品稀缺性,从而确立了街头服饰的最终基线定义:T恤和独家性。90年代初期,与流行嘻哈音乐相关的新兴唱片公司开始销售绣在 Carhartt(130年历史的美国品牌,消费人群包括建筑工人、制造工人、农民以及各类户外爱好者)等公司生产的夹克和工作服上的品牌产品。90年代中后期,滑板和黑帮说唱也深深影响潮牌的发展。2000年随着“bling“文化(特别作为财富或地位的标志而佩戴的华丽珠宝文化)的出现,奢侈品时尚品牌(设计师品牌)进军市场,burberry、GUCCI和Fendi出现在嘻哈视频和电影中,然后时尚服饰制造商开始追随街头服饰公司,采用限量版的思路,现在被称为“drop“,利用社交媒体和产品稀缺性作为营销工具。
如果想继续发展壮大自己的品牌,就需要扩大生产规模和扩充用户人群。意味着在品牌形象上让自己变得圆滑。
设计师品牌的定义:设计师服饰是昂贵的奢华服装,被认为是普通大众的高品质和高级时装,由知名时装设计师制作或贴上标签。设计师服装品牌并不总是由公司的创始人制造。例如,香奈儿的设计师并不是最初的创始人兼设计师Gabrielle CHANEL,而是法国设计师Virginie Viard。服装的质量及其与设计师作品的相似程度(如有)因被许可方和设计师签订的协议条款而有很大差异,从而允许设计师否决他认为没有吸引力的任何设计。包括Balenciaga,Balmain, Berluti,BV, Burberry,Celine,CL ,Dior,Fendi,givenchy,Gucci,Hermes, kenzo,loewe,LV,YSL,Prada, Valentino等。设计师姓名的授权是由皮埃尔&mid